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職業平衡投票

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發表於 2020-9-13 18:25:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 knightbox 於 2020-9-15 22:24 編輯

以下為本伺服器設置 紅色字為建議修改


劍士:
  • 乾坤一擊傷害整體上浮至1.2倍 >1.3倍
  • 諸刃傷害整體上浮1.2倍       >1.3倍
  • 迅速果斷傷害整體上浮1.6倍   >1.3倍
  • 連擊傷害整體上浮1.5倍  
   

騎士:
  • 乾坤一擊傷害整體上浮至1.2倍 >1.3倍
  • 諸刃傷害整體上浮1.6倍       >1.3倍
  • 一石二鳥傷害整體上浮1.6倍   >1.5倍
  • 反擊傷害整提上浮1.5
  • 原投票內容是反擊傷害整提上浮1.5倍 > 希望可以追加護衛減傷效果
  • 護衛改成騎士專屬技能並且減傷效果提升


戰斧鬥士:
  • 乾坤一擊傷害整體上浮至1.8倍 >1.3倍
  • 諸刃傷害整體上浮1.6倍       >1.3倍
  • 連擊傷害整體上浮1.6倍       >1.3倍
  • 戒律戒躁整體上浮1.5倍


弓箭手:
  • 乾坤一擊傷害整體上浮至1.3倍
  • 亂射LV1傷害整體上浮1.3倍
  • 一擊必中整體上浮1.5倍
  • 原投票內容是一擊必中整體上浮1.5倍>改成整體上浮  LV1     1.05  
                                                                                    LV2     1.1
                                                                                    LV3     1.15
                                                                                    LV4     1.20
                                                                                            .
                                                                                            .
                                                                                            .
                                                                                  LV10   1.5 (考慮原技能組LV1-LV10必殺率一樣)



追加亂舞迴旋學習角色 盜賊 4 6 8 10 咒術  2 4 6 8



多選投票: ( 最多可選 4 項 ), 共有 11 人參與投票

距結束還有: 4 天19 分鐘

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發表於 2020-9-13 18:29:51 | 顯示全部樓層
GM請看看啊~~~
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發表於 2020-9-13 19:15:24 | 顯示全部樓層
本帖最後由 shiro 於 2020-9-13 19:21 編輯

乾諸1.3沒反對
訊果 雙戒1.2就好

騎士最好不是簡單傷害+成
像反擊增加仇恨(機率轉攻擊騎) 更好

還有其他吸魔 明鏡 之類也可強化
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發表於 2020-9-13 23:42:39 | 顯示全部樓層
咦,轉職成劍士都還沒時間體驗又要轉回騎士了嗎
Oo韎靂耜韘oO
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發表於 2020-9-14 20:27:22 | 顯示全部樓層
修改前請通知一下,還有大量成就未解
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發表於 2020-9-16 02:19:37 | 顯示全部樓層
本帖最後由 魔幻L 於 2020-9-16 02:39 編輯

我覺得GM可以先考慮修正亂射,一擊必中,和戒驕戒躁技能的上浮數值

雙戒 除了斧士, 格士使用時也可以稍作調整~(畢竟1級氣彈也比雙戒爆必扣得多耶..)

另外盜賊,醫師,忍者等 能用上高等小刀的職業希望也可以學習亂舞,
不一定要能升到10技,但至少有這樣的群體技,可以讓職業多樣化
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