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發表於 7 天前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
1 馴獸師增加技能 亂舞迴旋 可以攻擊多個目標 限制裝備小刀使用 傷害調整到自身攻擊的70%
2 弓箭手亂射威力調整至1.0時期並增加至120%傷害
3 魔術師單體威力增加1.7倍(包括吸血魔法)強力魔力威力增強1.3倍 超強魔法威力增強1.2倍(維持不變)
4 格鬥士氣功彈增強為(維持不變)
  1 對對象使用1~1顆氣功彈 并造成1.6倍傷害
  2 對對象使用1~2顆氣功彈 并造成1.2倍傷害
  3 對對象使用2~3顆氣功彈 并造成1.2倍傷害
  4 對對象使用3~4顆氣功彈 并造成1.2倍傷害
  5 對對象使用4~5顆氣功彈 并造成1.1倍傷害
  6 對對象使用5~6顆氣功彈 并造成1.1倍傷害
  7 對對象使用6~7顆氣功彈 并造成1.1倍傷害
  8 對對象使用7~8顆氣功彈 并造成1.1倍傷害
  9 對對象使用8~10顆氣功彈 并造成1.0倍傷害(活殺氣功彈)
  S 對對象使用8~10顆氣功彈 并造成0.9倍傷害 並且可以讓敵人有20%的幾率隨機中遺忘、酒醉、混亂2次行動(交叉氣功彈)
    當格鬥自身中9級以上遺忘狀態時(忘情水、忘情雨、記憶喪失中咒回合大於等於6回合)讓敵人中遺忘、酒醉、混亂的成功率
   
    由20%上升到55% (亦可和咒術師組成合體技)以上成功率不受抵抗修正或抵抗技能影響

5 追月
傷害調整到自身攻擊的60%

以下為測試數據:
攻擊目標:坎那貝拉村翠綠菇
均為屬性全剋對方 自身等級100等 武器為10AB 戰鬥系加入全10紫水晶防具裝備
必殺修正高的職業會在下方列出必殺後的傷害

魔術師
單體魔法1700
强力魔法1000 4個目標
超强魔法650   10個目標

弓箭手
亂射950(1箭+2箭)

劍士
追月600(正常)750(必) 6個目標
迅速2800(正常) 3200(必)
乾坤2000(正常) 2400(必)

格鬥士
氣功彈1 1100
氣功彈2 980
活殺氣功彈850
交叉氣功彈700

馴獸師
亂舞迴旋700(正常)950(必) 6個目標

注意:以上只考慮純輸出評星,並未考慮修正、職業特性、防禦生存能力、裝備配搭、戰鬥輔助能力等綜合實力
比如魔術師不用考慮命中率問題等,以上傷害不能決定一個職業的好壞,需要自己搭配與理解,輔助類職業不在列表內






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